Go to the documentation of this file.00001 #ifndef OPENTISSUE_GPU_TEXTURE_GL_IS_FLOAT_TEXTURE_SUPPORTED_H
00002 #define OPENTISSUE_GPU_TEXTURE_GL_IS_FLOAT_TEXTURE_SUPPORTED_H
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00008
00009
00010 #include <OpenTissue/configuration.h>
00011
00012 #include <OpenTissue/utility/gl/gl.h>
00013
00014 namespace OpenTissue
00015 {
00016 namespace gl
00017 {
00018
00028 inline bool is_float_texture_supported()
00029 {
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00031
00032
00033
00034
00035
00036 if (glewIsSupported("GL_NV_float_buffer"))
00037 {
00038 return true;
00039 }
00040 return false;
00041 }
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00043 }
00044
00045 }
00046
00047
00048 #endif